2
Posted on 22:39:00 by Unknown and filed under

  以前谈过一次有关睡觉的问题,今天刚才一篇文章:和睡眠有关的八种武器。先摘抄如下:

  1. 床垫。床垫对睡眠和你的身体至关重要,却常常被我们忽略。不要在床垫上省钱。
  2. 床单。一晚上你会排出近两升的汗和油,天然织物床单可以帮你有效保持干燥和舒适。化纤类床单在这方面会大打折扣。
  3. 枕头。好的枕头可以保护你的颈部神经不受压迫。要想脖子不疼,枕头是关键。
  4. 被子。蚕丝被是最好的选择。
  5. 淋浴。睡前一个热水澡可以让你睡的更沉。
  6. 风扇。屏蔽噪音会让我们睡着的更快。你可以使用耳塞,但这种方法无法屏蔽来自于身体内部的声音,比如心跳和呼吸。一个可行的方法是自己造出一点白噪,持续但又不太响,刚好能盖过很多突发的声音。打开一个风扇可能是个好办法。
  7. 补品。如果你因为生物钟被打乱而睡眠不好,可以试试脑白金。比如倒时差的时候。其它情况未必管用。
  8. 安眠药。安眠药会改变你的睡眠结构,缩短你深度睡眠的时间,让你在早上感到疲乏。如果试过了什么办法都不灵,请在接受医生的指导后使用。

  我来谈谈我的看法。

  对于1,2,3,4我都很赞同,不过对于"一晚上你会排出近两升的汗和油"小小怀疑一下。第5点挺好,睡前洗热水澡能让人很舒服,洗澡会让人放松身体。

  重点强调下第6点,也是我转来这篇文章的原因。很多人都不能忍受睡觉的时候有噪音,但是事情往往不能如愿。所以这里提到的自己制造一个持续但不太响的噪音的方法很有效。比如用那种嘀嗒响的钟。

  对于7,8,我是非常不赞成吃补品和安眠药的。可以喝宁神的茶或者饮料。

1
Posted on 22:54:00 by Unknown and filed under
NICI奶牛一套

  哈哈,大大的脑袋,圆圆的屁股,小小的眼睛和鼻子还有粉色的大嘴唇,是不是超级可爱啊。

  抱起来手感相当好。德国NICI毛绒玩具:可爱奶牛一套。


1
Posted on 01:01:00 by Unknown and filed under ,

  魔兽世界从公测就开始玩了,虽然是工会第一个冲到60级的战士,也没承担起MT的责任。每次说起我的副本经历,朋友们都说:千万别说你玩过魔兽。不过,我依然热衷于练小号,一遍一遍重复夜色的任务,学习所有专业技能,保留别人不屑一顾的"宝贝"。

  当小号们一个个也都到了60,我的战士依然穿着Crosswinds做的君王板甲头盔,宁送给我的野熊之xxx胸甲,戴着和大米第一次去厄运刷出来的手套,拿着大战场里曾经的辉煌,身披着阿拉希的荣耀。每次都隔了很久才上次线,竟然还会有人给我打招呼,让我倍受感动。或许是我这一身远离时代的装备让别人记住了吧。这一身装备承载了太多的回忆。

  魔兽世界真是个好游戏。下面是我很早很早以前yy出来的东西,今天整理讲义,从书中翻出来的。我还能记起自习到无聊的时候,兴奋地写下这些东西的感觉。(而且,似乎属性太逆天了,现在也没这么强的东西。)

狂岚
双手      斧
2200 - 2500伤害 速度 3.50
(每秒伤害671.0)
+80 力量
+40 耐力
+10 精神
需要等级 72
装备:攻击时可能放出旋风束缚目标,使之无法移动,持续6秒。
装备:血量低于10%后,进入"狂怒"状态,每一击为致命一击。
使用:释放风的力量投掷战斧,攻击25码内的敌人,并附加眩晕效果,持续3秒。冷却15分钟。
"捕风者传说中的神器。"

怨念
副手物品
+60 智力
+30 耐力
-10 精神
-10 力量
-10 敏捷
装备:免疫诅咒、恐惧效果。
装备:吸收暗影伤害的50%,并转化为同等的法力值。
装备:每杀死一个有经验的敌人,可以获得一点"怨念",并恢复150点法力值。
使用:1.消耗10怨念点数,放出一只幽冥集合体为你作战,持续30秒。
   2.消耗20怨念点数,获得一个能量盾,吸收所有远程和法术伤害,并对近身攻击反弹所受伤害,持续10秒。
   3.消耗50怨念点数,使20码内的所有敌人被怨念束缚,并受到"虚空之旅"的诅咒,持续5秒。
"死亡之谷的天然结晶,持有者会被其吞噬。"

凋零之触
戒指    手指
+40 力量
+20 耐力
-60 精神
-5 智力
+70 敏捷
装备:伤害提高10%,所受伤害提高15%。
装备:每秒损失3点生命值。
装备:受到致命一击时,下一击必为致命一击。
装备:击中目标时,可能对目标造成总血量的1/4伤害,同时损失自身现有血量的1/2。
"指环内圈铭刻着:生命如流星一般闪过,只为那短暂的重逢。"

蒲公英
远程      魔杖
120 - 240伤害  速度 1.20
(每秒伤害150.0)     
+40 智力
+60 精神
+15 耐力
+10 力量
装备:每次有效命中恢复5点法力值。
使用:散射30码内所有敌人,但伤害降至50%,每秒消耗450法力,作用持续至法力不足或打断。冷却30分钟。

  还有很多,输入起来也挺累的。其实这些东西也带着我的一点寄托和幻想。比如"凋零之触"是我构想的标准狂战拼命装备,在我心目中的狂战士不是冷酷的杀人机器,而是因为心中的理想放弃了所有防御后获得最强攻击力的战士。"怨念"是术士的延伸,使用禁忌危险的力量,令人战栗,但随时可能被力量本身所吞噬。还有但没打出来的:"碎心",染满心爱之人鲜血的匕首。"天灾",冠以天灾之名的单手剑,天灾瘟疫的最初来源。"野菊花纹饰的古代安其拉帝国封印之章",诉说安其拉帝国曾经辉煌历史的饰品……

  如果有人感兴趣,请留言,我会继续写完的。

0
Posted on 01:15:00 by Unknown and filed under

  糖果玩偶被糖怪物绑架并被装入罐子里了,你将必须匹配形状得到你的强大的果子冻锤子使他们自由。中间有很多道具,一款很适合女孩子(小女孩^_^)玩的匹配消除游戏。

The Candy Dolls were kidnapped by the Sugar Monsters and have been encased inside them. You'll have to match shapes to get your powerful jelly hammer to set them free! Travel through Lemon Beach, Strawberry Garden, Apple Meadow and Baccate Sky to rescue them all! It's a difficult task, but you'll discover many power-ups to help you in this sweet quest! After every rescue, you'll spin the Wheel of Sweet Fortune to get extra points and lives. So come explore the sugary lands of Candy Can today!

  我玩了一下,发现很难,而且不会用锤子。第一关都没过。

  想玩的可以找我要。

0
Posted on 23:27:00 by Unknown and filed under
Mushroom Cloud
0
Posted on 22:11:00 by Unknown and filed under ,

  前几天,谷歌(注意我的称呼)发布了本地化的一个重要产品:谷歌输入法。自从发布以来,谷歌输入法盗用搜狗输入法词库一事就闹得沸沸扬扬。

  最初,搜狗输入法的开发者指出了这个问题,不过态度很和善,但是当我看到谷歌也没什么回应,只是一个劲的更新词库,我就对谷歌非常不满。在我眼里,Google是一个作风正派严谨,一丝不苟,为用户着想的公司,其道德信条" Don't be evil " 更是被我视为经典。

  难道,非要逼着我承认:谷歌 ≠ Google ?

  我就纳闷了,怎么什么好东西到了中国就变味了?先不说搜索结果过滤,我可以理解为建设和谐社会的必要,我用www.google.com,而不用www.google.cn。也不说什么热榜、导航这种没有技术含量的东西,我印象中这类网站都是强制修改主页的家伙,我可以理解为中国网民都笨需要这些,我不用就是。但是抄袭呢?人家辛辛苦苦做出来的词库说用就用?被指出以后,连道歉都不会?

  听说谷歌输入法是两个程序员利用"课余"时间开发的,做成这样的确很好,起点很高。但是如果这个软件需要违背Google基本的道德信仰才能做出来,我宁可希望没有这个。谷歌盗用搜狗词库是不争事实,连我都能看出来,而且现在谷歌也承认了。在 搜狗实验室数据许可证说的很清楚:在利用搜狗实验室数据进行深入研究而获得的成果中,应指明数据的提供方(搜狐研发中心)

  现在搜狐官方发表声明,谴责谷歌盗用搜狗输入法词库。仔细一读发现,搜狐也不是什么好货,竟然还上纲上线了。先把自己吹捧了一番,然后要把自己竞争对手一下打死。紫光虽然被我无情抛弃了,但是紫光团队认真研发的态度,不管是搜狗还是谷歌都好好学学吧!另外说明下,我对搜狗输入法开发团队的人还是抱有相当好感的,不满的只是这些不好好干事天天吵来吵去的人。

  随后,谷歌发布了声明,承认盗用了别人的东西。但是态度令我非常失望,竟然对搜狗提都未提,根本没有认错。还说目前的词库是从谷歌多年积累的海量搜索数据库数千万条目中产生,能这样干为啥不早这样干?

  我作为一个软件使用者也知道开发一个好软件的艰难,出现问题能够及时承认并解决,我就相信它是有前途的。谷歌输入法虽然现在替换了词库,但是并没有承认自己的错误,就这态度就让我这个忠实的使用者非常失望!

  还是衷心希望谷歌能好好的走自己独立研发的道理,秉承Google"不做恶"的精神,相信GFans还是会支持你们的!

07-04-09Up:

  今天又看到一篇文章:抄袭者谷歌,写的非常好,文章提到几点:

  1. 输入法是中国市场特有的战略性领域,但谷歌推出这款产品的时候并没有准备好,尤其是一个被所有人期待了半年多的产品。
  2. 管理层将谷歌过度曝光,导致任何细节都会扩大。内部管理混乱,在本次事件中,除了开发者,显然其他人并不知情。
  3. 由于在中国某个不可讨论的因素,导致所有Google服务都时断时续。如果不是有坚定的爱好者,谷歌早就被人抛弃了。
  4. 这次事件,谷歌的态度伤害了一大批Google的拥护者。我也试用并期待着这款输入法,但抄袭和其之后的态度让我受到很大的伤害。作为可能是对Google最有好感的这群人,大多数恐怕还是不会放弃对Google和Google产品的喜爱,他们会选择批评谷歌。就如同我现在所做的这样。

  Google黑板报今天也更新了一篇文章:谷歌就谷歌输入法对用户及搜狐等各方致歉

07-04-10Up:

  搜狐今天发布了搜狗输入法关于google侵权的再次声明。摘抄全文如下:

  1. 搜狐公司认为,google盗用搜狗输入法词库是对搜狗输入法著作权的侵权,是对搜狗技术人员劳动成果的不尊重。对于google公司致歉的态度,搜狐公司表示欢迎。
  2. 但是,我们认为,搜狗输入法是搜狗研发中心工程师和高层领导共同探讨进行的重大技术革新和重大的技术突破,是人类首次将搜索引擎技术,用于分析中文互联网网民的语言行为,对网民上网行为进行动态的信息提取,把网民集体智慧经过动态技术分析和提炼,以输入法的方式回馈网民。
  3. 对网民的搜索行为进行深度研究,从而服务于网民,形成高度智能的输入法,即用搜索引擎做输入法,这是一次重大的技术革新。搜狗输入法使中国人的输入速度提高一至两倍,在中国迅速崛起的大背景下, 将使中国人和中国文化以更快速的方法占有和形成全球互联网的话语权,是对中华文明的重大贡献,代表了人工智能应用的新的方向
  4. 搜狗输入法不仅包含自有的领先业内的中文分词技术,更体现了搜狗搜索的重大技术突破,包括分词系统、词库形成、词频分析、新词发现、错词过滤等等。这是搜索引擎技术延伸应用的突破性成果,也是搜狗独立利用搜索引擎技术 对发展人工智能做出的开创性贡献
  5. 我们相信,搜狗输入法的创意和技术突破,将享有多项知识产权专利。我们认为,google不止是对搜狗输入法词库的盗取,也是对搜狗输入法知识产权的侵犯。对于美国领先的google公司,来自尊重知识产权的国度,在中国完全无视知识产权,我们非常遗憾。
  6. 我们无法接受google对搜狗输入法创意和技术突破等知识产权的侵犯。我们要求google公司:立即停止对搜狗输入法知识产权的侵犯,停止google输入法的下载和运营,否则将正式起诉google公司。

  搜狗是个好输入法,可惜摊上了搜狐这个流氓老板。别拿"中华文明"说事,你还不配。

07-04-10Up:

  我现在觉得恶心,谷歌输入法的确理亏,搜狐竟然还咬着不放了。也不看看搜狐自己的抄袭历史?做出一个专题页面,竟然没有谷歌输入法的选项,我选择会继续使用谷歌竟然告诉我数据出错!!太恶心了,搜狗已经非常不错了,何必再被这样弄下去,我就换紫光。

  另外,还有百度,之前不是说不出输入法吗?那这个从容应对谷歌拼音--百度输入法研发内幕首次被泄露是怎么回事?而且还没出来就开始吹:"这样一来,百度在短期内就可能居于输入法市场的领先地位,而在未来,百度输入法低、中、高端三个层次市场的用户加起来,极有可能逐步实现超过50%的输入法市场份额。"

  真失望!

1
Posted on 02:12:00 by Unknown and filed under

  喜欢 EVA ,它那繁复的细节、深刻的世界观使我深陷其中。至今还没有另一个动画能让我一帧一帧去品味。

  而自从月姬带着那略带伤感的故事、生与死的思考走入我的视线,我就徘徊在月的世界里了。

  月姬是一部由同人集团 Type-Moon 于2000年推出的原创的电子小说游戏,亦是日本有史以来最受欢迎最成功的同人作品。月姬的小说、游戏、动画、同人、周边共同组建起了庞大的设定。我是外行,还在错综复杂的故事中缠绕不清呢,所以没法介绍这复杂的世界。但希望能和大家共同分享这个拥有无数爱好者的优秀作品。

Type-Moon和Galgame

  相信很多人和我一样是从 Fate/stay night 开始接触到 Type-Moon 的,它和月姬一样是奈須きのこ的剧本。不得不说的是,Type-Moon 是一个 Galgame 厂商,最初是由一个同人社团发展起来的。所谓 Galgame,俗称美少女游戏,提到这个很多人脑海里肯定会浮现若干关键词:OTAKU,一男N女,18禁,一路对话和xxx结局。

  Fate 游戏的销量在当年根据杂志统计是146686份,Galgame 类销量第一。同时当年的 getchu 人气排行榜上,Saber 和凛也是力压众多当红的游戏女主角,牢牢地占据了第一和第二的位子。而成就这一切的,首推奈须那诡异而深邃的剧本设计及武内的人设。

  但是,作为一个以剧情为卖点的游戏类型,它就像是一部有声有画的电子小说,在外人看来不过就是大段的文字和一路点击鼠标的游戏模式下,却往往蕴含了震撼人心的内容。

  君望、Air、Fate、蝉鸣、Kanon 每一部都是大受追捧的动画,这些可都是 Galgame 改编过来的,而且玩过游戏的都知道,动画的表现力往往连游戏的一半都达不到。感觉就好像我看电视剧《仙剑奇侠传》怎么都不是味一样,感觉把那么经典的一个游戏给糟蹋了。  

Fate/stay night·空の境界·月姫·MELTY BLOOD

真月谭·月姬

  虽然骂了半天动画,但领我入门的还是这部改编自游戏的动画--《真月谭·月姬》。

  在第一集就被「十七分割」的女主角...真祖的公主之称的吸血鬼。虽然开起来很成熟的样子,但个性非常天真,好奇心极度旺盛,对于人类社会的常识几乎没有任何概念。进入战斗状态眼睛会变成金色。

  主人公远野志贵有一种能力,那就是能看到物体上的「死亡之线」,他只要用小刀轻轻的沿着线割下去,无论多么坚硬的物体或是生命,都会瞬间崩坏或者死亡。这就是真祖之公主所称的「直死之魔眼」。

  七夜志贵才是志贵的真正身份。历代七夜一族都是拥有超能力、拥杀人技巧的非人族、暗杀者,同时也是退魔一族,他们的血里刻有「把非人族消灭」的指令。而远野慎久正是了解到如此的七夜一族终有一天会威胁到远野一族,而派出部队将之歼灭,事后把志贵收养了。

  这把小刀是七夜一族代代相传的宝刀,虽然样子像个水果刀...动画中是这个样子,在原作里,七夜短刀是弹簧刀,其刀柄上刻有「七夜」二字。

  这张是官方壁纸,喜欢的可以下载下来。

  故事从一系列「吸血鬼杀人案件」开始,一直寄居于亲戚家的志贵突然接到了要让他回自家的通知,回到家中的志贵却发现八年未见的妹妹对他态度竟异常冷淡,而就在当天,志贵在放学的路上遇见了一位金发美女,仿佛受到控制一般,志贵竟然在公园将她在不到一秒的时间里残忍的割成十七块(这就是游戏中的必杀技:十七分割)。事后志贵一直认为这是一场噩梦,然而当他第二天上学的时候,却发现昨天被他杀死的女孩竟然坐在公园等他,并平静的对他说:「早上好,你可要好好负起昨天杀死我的责任哟。」

  志贵有个称呼是推土机,因为他推倒了Arcueid,千叶等等,除了弓冢以外,他全给推倒了。动画片的月姬连主角的能力都没有介绍完,当然没演那么多。推倒贵不只看得到"线",他还看得到"点",还有"空想具现"的能力。

  因为他的生命是妹妹秋叶分给的,所以很虚弱。不过经常超音速跑来跑去,也看不出多弱。毕竟是主角,只在可以晕倒的时候晕倒。

  说实话,这部只有十二集的动画让我看的津津有味的同时也感到莫名其妙,太多的细节不知所云,到最后也没有解释。有人甚至毫不留情的说,动画只表现了原作内容的20%。但它很好得完成了任务,让我对月姬产生了兴趣,并且玩过游戏看过小说后深深感受到了它的魅力。

Melty Blood -Re·ACT-

  月姬的 PC 上运行的格斗游戏。当然也有剧情,似乎是讲主线剧情一年后的事情。不过我日语不过关,就光玩对战模式了。

  这款游戏很忠于原著,动作流畅,比起动画里面那打斗可好看多了。


  最后,谁如果对其中某个动画、小说、游戏感兴趣,可以找我要啊。